LGDC L'île des atteints
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 Code du Guerrier

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Etoile du Citronnier
Admin Au Paté de Poulet
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Etoile du Citronnier


Messages : 71
Date d'inscription : 08/01/2016
Localisation : Je suis toujours près de toi, mais jamais tu ne me verras

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MessageSujet: Code du Guerrier   Code du Guerrier Icon_minitimeVen 8 Jan - 21:26


Code du guerrier


- Défendez votre clan, même si ça peut vous coûter la vie. Vous pouvez avoir des amitiés avec des chats d'autres Clans, comme un jour vous pouvez les respecter dans la bataille, mais votre loyauté doit rester à votre Clan.
- Ne chassez pas ou ne vous introduisez pas sur le territoire d'un autre Clan.
- Les anciens et les chatons doivent se nourrir avant les apprentis et les guerriers. A moins qu'ils en aient la permission, les apprentis n'ont pas le droit de manger tant qu'ils n'ont pas chassé pour les anciens.
- Les proies sont tuées pour être mangées. Remerciez le Clan des Étoiles pour leurs vies.
- Un chaton doit être âgé de six lunes pour devenir apprenti.
- Après avoir reçu son nom de guerrier, le chat doit veiller une nuit en silence.
- Un chat ne peut être lieutenant s'il n'a pas été mentor d'un apprenti au moins une fois (exception pour Griffe de Ronce).
- Le lieutenant devient chef quand l'ancien chef est mort ou s'est retiré de son poste.
- Après la mort ou la démission d'un lieutenant, le nouveau lieutenant doit être choisi avant minuit.
- Le rassemblement des clans se fait lors d'une trêve qui survient à la pleine lune, cette trêve doit être maintenue pour toute la nuit. Il n'y aura pas d'affrontements entre les clans pendant cette nuit.
- Les frontières doivent être vérifiées et marquées chaque jour. Affrontez tous les intrus.
- Aucun guerrier ne doit négliger un chaton souffrant ou en danger, même si il est d'un autre clan.
- Les paroles du chef sont le code du guerrier.
- Un guerrier honorable n'a pas besoin de tuer pour gagner une bataille, sauf si son adversaire ne respecte pas le Code du guerrier ou si c'est nécessairement pour se défendre.
- Un guerrier rejette la douce vie d'un chat domestique.


Autres règles:

- Un nouveau chat qui vient d'être apprenti doit avoir le nom de Nuage...
- Un chat d'un clan n'a pas le droit d'avoir de petits avec un chat d'un autre clan.
- Les guérisseurs ne sont pas concernés par les relations claniques et n'ont pas le droit d'avoir des petits, ni de compagne ou de compagnon.
- Un chat peut exceptionnellement changer de nom avec l'accord du chef si son nom ne lui convient pas. (Par exemple si au cours de sa vie il se fait couper la queue, tordre la mâchoire, éborgner etc... comme Cœur Blanc qui s'est fait défigurer par des chiens, Étoile Bleue la nomma Sans-Visage. Mais après sa mort, Étoile de Feu, trouvant ce nom injuste, et à la demande de Flocon de Neige, la renommera Cœur Blanc.)
- Tous les apprentis doivent avoir voyagé jusqu'à la Grotte de la Vie (non valable à la Source de Lune) avant de recevoir leur nom de guerrier.
- Si un chat veut être fait apprenti guérisseur mais qu'il n'est pas né dans un Clan, le guérisseur actuel du Clan doit recevoir l'approbation du Clan des Étoiles avant de le faire apprenti guérisseur.
- C'est le chef du Clan (ou exceptionnellement le lieutenant) qui choisit le nom d'un futur guerrier ou d'un futur apprenti sauf si celui-ci a l'accord de son chef.
- Exceptionnellement, si un apprenti est en train de mourir, il peut recevoir son nom de guerrier tout de suite afin de rejoindre le Clan des Étoiles en tant que guerrier.


Exceptions:

- Les chats allant à la Pierre de Lune ou à la Source de Lune sont autorisés à traverser les terres des autres Clans (comme le territoire du Clan du Vent dans la vieille forêt).
- Dans les territoires situés autour du lac, les chats peuvent se rendre exceptionnellement sur les territoires des autres Clans tant qu'ils sont à deux longueurs de queue de chat du bord du lac, par exemple pour se rendre aux Assemblées.
- Les guérisseurs ont le droit de traverser les territoires des autres clans s'ils ont une raison valable.

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